2022数字化创新设计趋势(二)
二、数字后人类
当数字化发展到一定阶段,在数字世界中我们可以拥有一个现实世界中的自我,一个完全仿真的自我,在虚拟世界与物理世界中进行互动和协同,通过这种方式也重塑了新模式消费体验。

韩国设计师 Ha-Yeon Yoo 和 Ye-Jin Kim 提出了一套概念工具,旨在让幼儿参与元宇宙。
该系列名为 Vers,专为 α世代设计,适用于 2010 年以后出生并在全数字世界中长大的人。
文章转载: 功夫体验设计,版权归原作者所有
二、数字后人类
当数字化发展到一定阶段,在数字世界中我们可以拥有一个现实世界中的自我,一个完全仿真的自我,在虚拟世界与物理世界中进行互动和协同,通过这种方式也重塑了新模式消费体验。

韩国设计师 Ha-Yeon Yoo 和 Ye-Jin Kim 提出了一套概念工具,旨在让幼儿参与元宇宙。
该系列名为 Vers,专为 α世代设计,适用于 2010 年以后出生并在全数字世界中长大的人。
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