2021年度设计趋势(三)
3. 运动设计与交互
3.1 短视频
短视频是一种有效的营销策略。随着Instagram Reels (TikTok的替代品)的推出,很多大公司开始使用这个工具来宣传自
己,提高自己的影响力。制作短视频也不再仅仅是青少年的消遣,大品牌还会向代理公司支付费用,让它们提供短视频内
容。
3.2 经典漫画
是的,我们童年的动画片在2021年很火。我们以前说过,我们也重复说过,所以很明显,这种类型也存在于运动设计中。看
看我们做的选择吧。
3.3 超逼真的3D VFX
VFX或视觉特效,将现有的镜头与计算机生成的图像相结合,创造出逼真的场景。它们是插入到一个真实的生活场景中的动
画,随着众多方便友好的软件出现,VFX开始在视频和短片中更加普及。这种打破真实和虚拟界限的技术曾是我们梦寐以求
的。
3.4 3D插图
说实话,这不是一个新的趋势,但它是如此重要,值得再次提及。3D对所有设计领域的影响都是非常大的,以至于我们可以
说,在2021年,它几乎主导了所有的数字设计,随着增强现实在越来越多的应用程序、网站或软件中的应用,3D也将越来
越重要。
正如我们近年来在设计趋势相关的文章中提到的,我们将看到设计师如何将3D和摄影或2D结合起来,创造出一种折衷的设
计。所有这些技术,与动画相结合,创造出独特的设计。
3.5 动画logo
动画logo已经出现好几年了,现在更是脱颖而出,席卷了一切与品牌有关的东西,所以今年它们也值得一提。当我们进入一
个APP时,首先看到的就是LOGO,而将LOGO与流畅的动画相结合,可以打造出让人印象深刻的设计。
3.6 增强现实和VR
AR和VR本身就是一个非常广阔的领域,有自己的发展趋势,所以我们只回顾一些你在2021年肯定会看到的趋势。随着
Covid19疫情的好转,各公司将纷纷投资AR技术,画廊使用VR和AR能让用户更容易浏览他们的作品。
Gartner预计2020年将有至少1亿用户使用ar购物技术,这一预测是在全球封锁之前做出的。在未来,我们可以看到,在人
工智能和机器学习的帮助下,增强现实技术将大规模应用于各个领域,无论是医药、艺术、商业、客户服务还是导航。
3.7 快节奏的演示视频
当观众看到视频中的信息时,他们能保留95%的信息,但如果时屏幕上的文字,则只能保留10%的信息。所以无论你想传达
什么信息,都可以选择使用快节奏的视频来实现。
