用户体验设计师应了解的6条视觉设计原则(一)


1. 重力

重力适用于对象和形状,即使在视觉传达中也是如此。听起来可能很奇怪-重力并不像现实生活中那样是一种真正的力量将二

维物体向下拉。

但是引力深深地扎根于我们对现实的感知之中,以至于它甚至可以转换为页面上的二维物体。以下面的图片为例。好像你正

在等待顶部的圆圈随时掉落一样,应该会感到有点不舒服。

现在看下面的这张图片-相反。

这种构图应该不像要掉落的球,而更像是一个物体只是停留在页面底部,接地,平静的。

当你设计顶部的视觉重物可能会感到不舒服并感到焦虑时,要有意识和认知(当然,除非你要传达这种感觉)。

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