用户体验设计师应了解的6条视觉设计原则(二)
2. 阅读方向
我们从左到右,从上到下阅读。因此,左侧的对象被视为进入,而右侧的对象被视为离开。

这是左边的圆圈。同样,因为我们从左到右阅读,所以圆感觉就像是进入了画面。在下面,圆圈感觉像在退出。

你也可以使用它来传达某些情绪。例如,想让一个物体看起来像在偷窥吗?你可以创建如下所示的构图:

或者相反,传达一个逃跑的对象(或角色)。

2. 阅读方向
我们从左到右,从上到下阅读。因此,左侧的对象被视为进入,而右侧的对象被视为离开。

这是左边的圆圈。同样,因为我们从左到右阅读,所以圆感觉就像是进入了画面。在下面,圆圈感觉像在退出。

你也可以使用它来传达某些情绪。例如,想让一个物体看起来像在偷窥吗?你可以创建如下所示的构图:

或者相反,传达一个逃跑的对象(或角色)。
