每个UI/UX设计师都需要了解的用户体验原则(一)


UX设计对于产品来说至关重要,如何做好产品体验设计,其实是有方法的,前人总结一些较好的用户体验原则,我们可以学

以致用。

1.菲茨定律

原则示意:我们在设计的时候,点击目标要足够大,这样便于用户能够精准快速触达,同时触摸目标之间应该还保持足够的

间距,并且放置在易于用户点击的区域范围之间。

案例1:iphone手机,我们底部BAR设计图标不能超过5个,如果超过5个,那么触摸对象之间间距减小,就会影响到触达精

准度。

                                                    △ 左:ios备忘录   右:appstore

案例2:苹果carplay在超宽屏下面,两个按钮可点击范围增大,便于在驾驶场景下时用户能快速触达该功能。

                                                                 △ carplay

这是为场景而设计,因为你在开车时候大部分时间会盲触摸或者瞟一眼,为此控件设计大一些更易于操作。

地图页面显示中,信息距离司机侧显示关键内容,列表卡片点击范围比较大。

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