设计师Raku Inoue厌倦了广告设计的枯燥工作,为了能找到一些创作的自由,于是他在花园里收集的花瓣、叶子和树枝,居然 能制造出复杂的昆虫和植物。...
Read More →6. 激活负空间 你可以使用方向性形状激活负空间。负空间保持不活动状态。这是箭头形状,可以引起你的注意,然后向上和向右移动眼 睛。...
Read More →5. 动态与静态 静态成分经常会让人感到无聊。给它添加香料并使它更令人兴奋的一种简单方法是简单地倾斜地平线。这是一个感觉陈旧的 静态图像的示例。...
Read More →4. 视觉张力 我曾经把这种描述形容为身体张力的转化和放大。当你看到一桌装满液体的杯子坐在桌子边缘时,就会有这种感觉。...
Read More →3. 阅读优先 因为我们从左到右从上到下阅读,所以我们自然会先看到左上角的对象,然后我们的眼睛自然会移到右下角,然后再看那里的东 西。...
Read More →2. 阅读方向 我们从左到右,从上到下阅读。因此,左侧的对象被视为进入,而右侧的对象被视为离开。...
Read More →1. 重力 重力适用于对象和形状,即使在视觉传达中也是如此。听起来可能很奇怪-重力并不像现实生活中那样是一种真正的力量将二 维物体向下拉。...
Read More →四、粗细有节奏 粗细对比虽然很常听说,但是很少有人注意到它在界面中使用细节,粗细文字排版增强对比的作用,提升品质感。...
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